VoraVideo

Kling 4.0

使用 Kling 4.0 创作视频。

按时间顺序放入 JPG/PNG:首帧、中间帧、尾帧。只放入一张时仅指定首帧。最多 10 张,且不超过“时长秒数 + 1”;每张不超过 10 MB。

源文件

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更多视频模型

探索其他视频模型,为下一次创作挑选合适的工具。

现已可用

Kling 4.0 AI 视频生成器

在 VoraVideo 使用 Kling 4.0 生成 3–30 秒视频。可从文字、关键帧或参照素材开始,也可编辑已有视频。挑选 720p 或 1080p,生成前查看积分报价。

3–30 秒生成最多 10 张关键帧Omni Reference 多模态参考720p / 1080p
开放状态
现已可用

2026 年 10 月 22 日更新接入:接受文生视频、图生视频、参照生成和视频编辑。

关键帧
10

用图片引导重要视觉节点

参考素材
15

所有类型合计上限

Kling 4.0 带来了什么

根据已有素材挑选生成模式,再设置输出时长和分辨率。

给场景留出展开的时间

原生 3–30 秒生成可容纳开场、动作发展与结尾。先确定节奏,再决定需要多少事件。

用关键帧引导视觉节点

按时间顺序放入 JPG/PNG:首帧、中间帧、尾帧。只放入一张时仅指定首帧。最多 10 张,且不超过“时长秒数 + 1”;每张不超过 10 MB。

让每份参考各司其职

最多 10 张图片与 5 段 MP4/MOV 视频。每段 3–30 秒、不超过 200 MB,视频总时长不超过 30 秒。在提示词中用 <<<image_1>>> 和 <<<video_1>>> 引用对应素材。

选择输出格式

接受 720p 和 1080p。文生视频与参照生成可选 16:9、9:16、1:1、21:9;图生视频和编辑模式沿用源素材画幅。本表单不给出 4K 或 HDR。

编辑已有视频

用文字和视觉参照改动表情、动作、背景或运镜,明确需要修改的部分以及需要保留的细节。

参考视频再创作

用参照视频说明新镜头的动作、节奏或运镜,明确需要保留的视觉细节,生成后检查镜头连贯性。

视频示例与创作思路

经由给出的视频素材,探索角色动作、巨龙多镜头镜头与武侠氛围。

表现动作与环境反馈

两名角色在废墟城市中面对巨型生物,彩色能量、飞散碎石与镜头变化共同构成对抗镜头。

明确动作关系

写下谁在移动、动作方向以及冲击发生的时刻。

连接环境反馈

说明尘土、碎石与附近物体如何响应动作。

检查空间连续性

检查切镜后的角色位置、比例和镜头方向。

组织巨龙场景的多镜头叙事

巨龙由石塔起飞,掠过中世纪城市并喷吐火焰。全景与近距离跟拍推动动作发展。

拆分叙事节点

分别规划起飞、飞行、喷火和结尾画面。

保持巨龙外观一致

在不同角度维持翅膀形态、轮廓与体量一致。

衔接镜头运动

利用城市天际线和飞行方向连接镜头。

营造武侠角色与山间氛围

身着深色服装的武者穿行于雾气弥漫的山地,斗笠、兵器与变化的视角勾勒角色轮廓。

明确角色细节

保持服装、斗笠和兵器细节一致。

构建环境纵深

描述前景岩石、远处山脉与流动雾气。

控制表演节奏

指定步法、停顿以及镜头与角色的距离。

如何使用 Kling 4.0

01

确定场景

写下主体、动作、环境、镜头和声音,先从单个镜头开始。

02

组织参考素材

仅使用你有权使用的素材,并标注哪份参照负责外观、运动或构图。

03

确认积分并生成

挑选 3–30 秒输出时长和分辨率,查看积分报价后生成。完成后检查视频,再下载成品。

FAQ

Kling 4.0 常见问题

可以在 VoraVideo 使用 Kling 4.0 吗?

能。表单接受文生视频、图生视频、参照生成和视频编辑。编辑模式需要一段源视频,可额外添加最多 10 张参照图。

多关键帧怎样上传?

按时间顺序放入 JPG/PNG:首帧、中间帧、尾帧。只放入一张时仅指定首帧。最多 10 张,且不超过“时长秒数 + 1”;每张不超过 10 MB。

支持哪些参考素材?

最多 10 张图片与 5 段 MP4/MOV 视频。每段 3–30 秒、不超过 200 MB,视频总时长不超过 30 秒。在提示词中用 <<<image_1>>> 和 <<<video_1>>> 引用对应素材。 视频宽高均需为 720–2160 像素,帧率为 24–60 fps。

支持 4K、HDR 或音频控制吗?

眼下表单给出 720p 和 1080p,不给出 4K、HDR、独立音频参照输入或音频开关。

Kling 4.0 如何计算积分?

按输出时长和模式计算。使用参照视频或视频编辑时,还会加收“源视频总时长向上取整”和“输出时长”两者较大值对应的费用。提交前以表单显示的总积分为准。

用 Kling 4.0 创作下一段视频

根据已有素材挑选生成模式,再设置输出时长和分辨率。