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Sketch to Image AI

スケッチの被写体、姿勢、構図を参考に、写実的なカラー画像を作ります。

ソースファイル
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画像をアップロード

見やすいスケッチをJPG、PNG、WebPで1枚アップロード。机などを切り取り、被写体全体を入れてください。

人物の素描と写実的なカラー写真風の仕上げを並べたDreamina公式参考例。

生成モデルを見る

モデルのページを開くと、設定を選び、自分のプロンプトで作成できます。

画像エフェクト

Sketch to Image AI

スケッチの被写体、姿勢、構図を参考に、写実的なカラー画像を作ります。

被写体と構図を参考にする色・質感・光を組み立てる元の絵と見比べる
入力
1

見やすいスケッチをJPG、PNG、WebPで1枚アップロード。机などを切り取り、被写体全体を入れてください。

出力
1 · 2K · 3:4

ダウンロード前に輪郭、素材、細部を確認してください。

クレジット
生成前に表示

送信前に必要クレジットを確認してください。再生成は別のタスクとなり、その都度クレジットが必要です。

画像を準備

画像をアップロード

見やすいスケッチをJPG、PNG、WebPで1枚アップロード。机などを切り取り、被写体全体を入れてください。

詳細を指定

例:自然なカラー写真の人物にし、顔の角度と髪型を維持。柔らかい自然光。

クレジット

送信前に必要クレジットを確認してください。再生成は別のタスクとなり、その都度クレジットが必要です。

描いた形から写実的な画像へ

公式比較は素描からカラー写真への変化です。別の参考図はスタイルの方向を示します。このページで生成する画像は1回につき1枚です。

複数のスタイルを並べた別のDreamina人物参考例。VoraVideoの生成結果ではありません。
  1. 被写体と構図を参考にする

    スケッチが顔、髪、姿勢、主な物体の参考になります。輪郭と細部が見えるほど、大切な特徴を伝えやすくなります。

  2. 色・質感・光を組み立てる

    標準は紙の鉛筆線に色を塗るのではなく、写実的なカラー画像です。肌、布、素材、光を追加欄で説明できます。

  3. 元の絵と見比べる

    顔の角度、比率、小さな部品を元の絵と比べてください。細部は変わることがあり、正確な技術的再構成ではありません。

3ステップで作成

01

画像をアップロード

見やすいスケッチをJPG、PNG、WebPで1枚アップロード。机などを切り取り、被写体全体を入れてください。

02

詳細を指定

例:自然なカラー写真の人物にし、顔の角度と髪型を維持。柔らかい自然光。

03

生成して確認

送信前に必要クレジットを確認してください。再生成は別のタスクとなり、その都度クレジットが必要です。 ダウンロード前に輪郭、素材、細部を確認してください。

FAQ

生成前によくある質問

紙に描いたスケッチを撮影しても使えますか?

はい。紙を平らにし、均一な光で撮影して机などを切り取ってください。鉛筆の線が見えるようにし、カメラの影が被写体にかからないようにします。

すべての線や寸法が正確に維持されますか?

いいえ。スケッチは新しい画像の参考になり、各輪郭を固定するものではありません。遠近感、比率、部品は変わることがあります。寸法は技術図面やCADデータで確認してください。

製品スケッチや部屋の間取りにも使えますか?

はい。被写体と視点を明確にし、維持したい形を説明してください。簡単な間取り図から、正確な寸法の室内モデルが自動的に得られるわけではありません。

写実的な画像とイラストをどう指定しますか?

追加欄に「スタジオ光のヘアライン金属」「水彩イラスト」などと書いてください。指定がなければ、柔らかい光の写実的な仕上げを求めます。

動画、ベクター、編集可能な3Dモデルになりますか?

3:4の2K静止画を1枚生成します。アニメーション、SVGパス、CAD形状、3Dデータ、個別編集レイヤーは出力しません。

生成後に素材を変えられますか?

指定を変えて再送信すると別のバージョンを作れます。新しいタスクとして、その時のクレジットが必要です。既存結果のダウンロードは再生成を開始しません。

自分のバージョンを作る

スケッチの被写体、姿勢、構図を参考に、写実的なカラー画像を作ります。